바쁜이유가
이것저것 일 + 작업 + 게임 등등
여러가지가 겹치다보니
블로그 관리도 믱 0ㅅ0
댓글이 가끔 올라오는거같은데 리플 달기도 힘들고~
결론은 뻘글 0ㅅ0
그러므로 떡밥투척!
현재 NOTD 시리즈가 만들어지고 잇습니다
현재 지형및 유닛들은 대부분 완성된 참이고
현재 보스 디자인중입니다만
저번달에 공개된 모델 속에 모델 Model file to Model 이라고
트리거 공략이 올라왔습니다 0ㅅ0
은근 재밋더군요 ㅋㅋ
응용을 해봣습니다
Learn more at the StarCraft 2 Wiki
그러니까 사용된 캐릭터가 울트라리스크인데 울트라 속에다가 양자광을 넣어서 폭발시켰습니다
(영상은 저글링입니다. 저글링속에 울트라를 넣엇거든요!)
뭐 조금 더 변형시킨다면 테란의 핵도 가능하겠군요 하하..
그런데 핵은 자체가 유닛이라서 모션 이벤트값으로 넣어야할지도..
그럼 이상 ~_~
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이게 어딜봐서 맵 에디터야... MOD 툴이지... ㄷㄷㄷㄷ
무슨 유즈맵 만드시나요? ㅋㅋ
본...본문에서도 잇듯이 NOTD 시리즈 만들고잇어연
워크래프트3 에도 있답니다
IRC 채널 NOTD
그냥 서바이벌 형식맵
세상에 나온지 얼마나 돼었다고 벌써 제작 착수라니 -_-;;
팁들이 별로 없을 텐데, 제작은 어떤가요? 워크하고 비슷하려나..
기본 JASS 트리거들은 없어진듯하구요
새로운 틀이 생긴거같은데
베이스는 워크3 트리거랑 똑같아요
기존 제작하시던분들은 별로 어렵지 않을듯
다만 새롭게 생긴 유닛트리거들이 플래쉬 AS2랑 비슷한 감이잇음
맵스터 포럼이나 스타커맨드 포럼은 저보다 완성도 높은 맵을 벌써 몇개나 만든 ㅠㅠ;