근래에... + NOTD 프로젝트 내용

Posted by 이스나에 Game/Map Project : 2010/07/11 11:36

바쁜이유가

이것저것 일 + 작업 + 게임 등등

여러가지가 겹치다보니

블로그 관리도 믱 0ㅅ0

댓글이 가끔 올라오는거같은데 리플 달기도 힘들고~

결론은 뻘글 0ㅅ0


그러므로 떡밥투척!



현재 NOTD 시리즈가 만들어지고 잇습니다

현재 지형및 유닛들은 대부분 완성된 참이고

현재 보스 디자인중입니다만

저번달에 공개된 모델 속에 모델 Model file to Model 이라고

트리거 공략이 올라왔습니다 0ㅅ0

은근 재밋더군요 ㅋㅋ








응용을 해봣습니다


Learn more at the StarCraft 2 Wiki

그러니까 사용된 캐릭터가 울트라리스크인데 울트라 속에다가 양자광을 넣어서 폭발시켰습니다
(영상은 저글링입니다. 저글링속에 울트라를 넣엇거든요!)

뭐 조금 더 변형시킨다면 테란의 핵도 가능하겠군요 하하..

그런데 핵은 자체가 유닛이라서 모션 이벤트값으로 넣어야할지도..

그럼 이상 ~_~
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  1. 2010/07/11 20:06 BlogIcon 눌 스타펠라우프  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이게 어딜봐서 맵 에디터야... MOD 툴이지... ㄷㄷㄷㄷ

  2. 2010/07/12 10:57 BlogIcon TuNE  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    무슨 유즈맵 만드시나요? ㅋㅋ

    • BlogIcon 이스나에 2010/07/12 12:16  댓글주소  수정/삭제

      본...본문에서도 잇듯이 NOTD 시리즈 만들고잇어연

      워크래프트3 에도 있답니다

      IRC 채널 NOTD

      그냥 서바이벌 형식맵

  3. 2010/07/17 13:00 BlogIcon 쿠나  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    세상에 나온지 얼마나 돼었다고 벌써 제작 착수라니 -_-;;
    팁들이 별로 없을 텐데, 제작은 어떤가요? 워크하고 비슷하려나..

    • BlogIcon 이스나에 2010/07/18 03:44  댓글주소  수정/삭제

      기본 JASS 트리거들은 없어진듯하구요

      새로운 틀이 생긴거같은데

      베이스는 워크3 트리거랑 똑같아요

      기존 제작하시던분들은 별로 어렵지 않을듯

      다만 새롭게 생긴 유닛트리거들이 플래쉬 AS2랑 비슷한 감이잇음

      맵스터 포럼이나 스타커맨드 포럼은 저보다 완성도 높은 맵을 벌써 몇개나 만든 ㅠㅠ;

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